Chúng tôi đề nghị: Chương trình cho việc sửa lỗi, tối ưu hóa và tăng tốc Windows.
Chơi game là một ngành công nghiệp tỷ đô, tập trung vào việc đưa các trò chơi điện tử hoặc trò chơi video tốt nhất vào máy tính hoặc máy chơi game của bạn.
Lập trình trò chơi là một tập hợp con của phát triển trò chơi và là quá trình phát triển phần mềm của trò chơi video. Việc tạo ra các trò chơi liên quan đến rất nhiều lĩnh vực chuyên môn như: mô phỏng, đồ họa máy tính, trí tuệ nhân tạo, vật lý, lập trình âm thanh và đầu vào.
Với tất cả các công cụ có sẵn trên thị trường trong ngành công nghiệp trò chơi ngày nay, việc bắt đầu phát triển trò chơi có hoặc không có giáo dục chuyên biệt trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết. Không dễ để trở thành một nhà phát triển trò chơi thành công hoặc tạo ra một trò chơi hay mà mọi người sẽ muốn chơi, nhưng điều đó là không thể.
Thời tiết bạn đang thử phát triển trò chơi như một sở thích sau giờ làm việc hoặc muốn tạo tên cho mình trên thị trường, danh sách này sẽ cung cấp cho bạn các tài nguyên bạn cần để bắt đầu ASAP.
- 1
GameMaker Studio 2
GameMaker 2 là phiên bản viết lại của Game Maker: Studio ra mắt vào năm 1999. Ngày nay, nó đã trở thành một trong những công cụ phát triển trò chơi miễn phí phổ biến và tích cực nhất hiện có trên thị trường. Công ty cũng phát hành các bản cập nhật tính năng mới theo định kỳ.
GameMaker2 là một phần mềm tuyệt vời cho phép bạn tạo toàn bộ trò chơi bằng giao diện kéo và thả hoặc bằng mã hóa. Phần mềm này cung cấp cho bạn rất nhiều sức mạnh bằng cách sử dụng Ngôn ngữ Game Maker linh hoạt của nó trông tương tự như C ++.
Ứng dụng này hỗ trợ rất nhiều tính năng chất lượng như khả năng thêm mua hàng trong ứng dụng vào trò chơi của bạn, phân tích thời gian thực, kiểm soát nguồn, kết nối nhiều người chơi. GameMaker2 có các trình chỉnh sửa tích hợp cho hình ảnh, hình động và sắc thái. Bạn cũng có thể mở rộng khả năng của GameMaker2 bằng cách sử dụng các tiện ích mở rộng của bên thứ ba.
Các tính năng chính bao gồm:
- Hành động kéo và thả - vòng lặp, chuyển đổi, cấu trúc dữ liệu, bộ đệm, tệp ini, v.v.
- GUI được tối ưu hóa
- Trình chỉnh sửa Sprite
- Bộ công cụ - Công cụ Magic Wand, công cụ Arc, v.v.
- Hệ thống lớp
- Chỉnh sửa màn hình chia nhỏ
- Nơi làm việc GMS2 được thiết kế lại
Tải xuống GameMaker Studio 2
- 2
Đoàn kết
Unity khởi đầu là một công cụ 3D nhưng nó cũng hỗ trợ 2D. Như một lời cảnh báo, đôi khi bạn có thể gặp một số vấn đề nhỏ khi tạo trò chơi 2D. Xét cho cùng, hệ thống 2D của Unity được xây dựng dựa trên hệ thống lõi 3D. Điều này cũng có nghĩa là Unity bổ sung rất nhiều sự phình to không cần thiết vào các trò chơi 2D và điều đó có thể ảnh hưởng đến hiệu suất.
Unity không có thiết kế thành phần thực thể nhưng đã đóng một vai trò quan trọng trong việc phổ biến nó. Nền tảng này cung cấp cho bạn khả năng coi mọi thứ trong trò chơi là một đối tượng có thể chỉnh sửa, có thể đính kèm các thành phần khác nhau cho từng đối tượng. Tính năng này cho phép bạn kiểm soát hành vi và logic của đối tượng để có kết quả tối ưu.
Để tận dụng tối đa Unity, bạn cần sử dụng ngôn ngữ lập trình C #. Tin vui là bạn có thể nhanh chóng hiểu được công cụ này ngay cả khi bạn chưa sử dụng nó trước đây. Có hàng ngàn hướng dẫn có sẵn trên YouTube và trên trang web chính thức của Unity.
Với Unity, rất dễ dàng để xuất bản các sáng tạo của bạn bằng một trong các định dạng xuất được hỗ trợ tương thích với Windows, Mac, Linux, Android, v.v. Với chương trình này, bạn có thể tạo trò chơi cho các hệ thống VR như Oculus Rift và Steam VR cũng như máy chơi game.
Unity Asset Store cung cấp cho bạn khả năng tải xuống và sử dụng các tính năng được tạo sẵn khác nhau trong trò chơi của bạn. Bạn có thể dễ dàng thêm các mô hình 3D, đồ họa HUD, kết cấu môi trường, hệ thống hộp thoại, v.v.
Tải về đoàn kết
- 3
Động cơ Godot
Godot là một lựa chọn tuyệt vời khác cho nhu cầu lập trình chơi game của bạn. Công cụ này hỗ trợ tạo ra cả trò chơi 2D và 3D. Không giống như Unity, hỗ trợ xử lý 2D của Godot tốt hơn nhiều vì nó được thiết kế cẩn thận ngay từ đầu. Điều đó cho phép hiệu suất cao hơn, ít lỗi hơn và trải nghiệm tổng thể sạch hơn.
Cách tiếp cận kiến trúc trò chơi của Godot là độc đáo ở chỗ mọi thứ được chia thành các cảnh. Một cảnh là một tập hợp các yếu tố như họa tiết, âm thanh và kịch bản. Bạn có thể sử dụng tính năng này để kết hợp nhiều cảnh thành một cảnh lớn hơn và sau đó bạn có thể kết hợp các cảnh đó thành một cảnh thậm chí còn lớn hơn. Thiết kế phân cấp này giúp dễ dàng tổ chức và sửa đổi các yếu tố cụ thể một cách dễ dàng.
Phần mềm này sử dụng hệ thống kéo và thả để giữ các tab trên các phần tử, nhưng mỗi phần tử này có thể được mở rộng bằng cách sử dụng hệ thống tập lệnh tích hợp sử dụng ngôn ngữ Python-line gọi là GDScript.
Godot là một lựa chọn tuyệt vời cho người mới bắt đầu thiết kế trò chơi vì ngôn ngữ lập trình của nó rất dễ sử dụng ngay cả khi không có bất kỳ kinh nghiệm mã hóa nào.
Giống như Unity, Godot Engine có thể triển khai tới nhiều nền tảng bao gồm Windows, Mac, Linux, Android, HTML5, v.v.
Các tính năng chính bao gồm:
- Tốc độ xử lý nhanh
- Cập nhật mới hàng năm
- Vật lý
- Hậu xử lý
- Nhiều biên tập viên tích hợp
- Gỡ lỗi trực tiếp
- Kiểm soát nguồn
Tải xuống Godot Engine
- 4
Động cơ không thực 4
Unreal Engine 4 được phát triển bởi các bậc thầy trong ngành công nghiệp game và nó là công cụ lập trình trò chơi chuyên nghiệp nhất từ danh sách này.
Nền tảng này rất hiệu quả vì nó được thiết kế đặc biệt để cho phép bạn lặp lại và phát triển nhanh nhất có thể. Bạn có thể sử dụng nó mà không cần bất kỳ trải nghiệm mã hóa nào vì hệ thống Blueprint của nó cho phép bạn tạo logic trò chơi mà không cần mã hóa.
Tính năng này có thể được sử dụng để tạo toàn bộ trò chơi, ngay cả những trò chơi phức tạp mà không cần mở trình chỉnh sửa nguồn nhưng nếu bạn muốn đi sâu, bạn có thể mã hóa Bản thiết kế của riêng mình một cách dễ dàng.
Kênh YouTube UE4 có nhiều video (dài từ 20 đến 60 phút) đưa bạn qua tất cả các tính năng của công cụ này và hướng dẫn bạn cách sử dụng.
Các tính năng chính bao gồm:
- Gỡ lỗi
- Tải lại nóng
- Đường ống tài sản hợp lý
- Xem trước trò chơi ngay lập tức
- Trí tuệ nhân tạo
- Công cụ điện ảnh
- Hiệu ứng hậu xử lý
Tải xuống Unreal Engine 4
- 5
Xây dựng 3
Đây là một tùy chọn phần mềm nhẹ dành cho lập trình trò chơi 2D hỗ trợ nhiều nền tảng nhưng chủ yếu hướng đến phát triển HTML5.
Scirra Store có trong phần mềm này cho phép bạn truy cập vào các loại vật phẩm khác nhau - gói nhạc và thậm chí các trò chơi được tạo bởi các thành viên khác trong cộng đồng.
Các tính năng chính:
- Đa nền tảng
- Ngay cả tờ
- Chế độ xem bố cục
- Cá rô
- Trình chỉnh sửa dữ liệu tích hợp
- Xem trước tức thì
- Xem trước trực tiếp
- Lưu đám mây
- Lớp và hiệu ứng đặc biệt
Tải xuống Xây dựng 3
Phần kết luận
Trong bài viết này, chúng tôi đã khám phá các tùy chọn tốt nhất có sẵn trên thị trường để lập trình trò chơi. Danh sách này bao gồm cả các chương trình trọng lượng cao và các nền tảng sáng tạo và lập trình trò chơi đầy đủ hiệu suất cao.
Hãy cho chúng tôi biết những gì bạn đã chọn trong phần bình luận dưới đây.